スマホ旬ゲー攻略速報

スマホの旬(シュン)なゲームの攻略情報をまとめ

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    7: 非通知さん@アプリ起動中 2015/09/13(日) 01:08:05.21 ID:B2RxteBA0.net
    マグナ討伐で手に入るマグナフラグメントはトレジャー交換でマグナアニマ交換の材料として使ってしまっても大丈夫でしょうか?それとも後々真なるアニマとかバハ武器とかなにかしらで必要になるのでしょうか?

    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1442067477/ 【【グラブル】マグナフラグメントはマグナアニマ交換の材料として使ってしまっても大丈夫でしょうか?】の続きを読む

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    119: 非通知さん@アプリ起動中 2015/09/07(月) 15:02:37.84 ID:KOe4colo0.net
    召喚石の攻バフやレイジなどの攻バフってアビリティにも効果はあるんでしょうか?
    効果があるのでしたらエレメンタルフォースってかなり微妙になりませんか?

    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1441505481/ 【【グラブル】召喚石の攻バフやレイジなどの攻バフってアビリティにも効果はあるんでしょうか?】の続きを読む

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    92: 非通知さん@アプリ起動中 2015/09/07(月) 10:50:33.01 ID:XD4dC3HI0.net
    合成大成功確率アップイベって頻繁にありますか?
    ~00万人イベとかだけでしょうか、それとも某パズルゲームみたいに隔週くらいでやってるのでしょうか
    よろしくお願いします

    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1441505481/ 【【グラブル】合成大成功確率アップイベって頻繁にありますか?】の続きを読む

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    66: 非通知さん@アプリ起動中 2015/09/07(月) 04:09:39.75 ID:YX9qLLGP0.net
    初歩的な質問で申し訳ないんですが
    ブレイク状態の終わる条件って何なんですか?
    ターンだと思ってたけど回復したタイミングで終わったので時間なんでしょうか

    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1441505481/ 【【グラブル】ブレイク状態の終わる条件って何なんですか?】の続きを読む

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    56: 非通知さん@アプリ起動中 2015/09/07(月) 02:54:49.16 ID:yFvd4ARB0.net
    マグナ召喚石の入手方法がよくわかりません
    ショップで交換できるSRの召喚石を順々に進化させて行けばいいのでしょうか?

    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1441505481/ 【【グラブル】マグナ召喚石の入手方法がよくわかりません】の続きを読む

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    30: 非通知さん@アプリ起動中 2015/09/07(月) 00:11:26.24 ID:F606y89l0.net
    メイン武器は攻撃力が高い武器の方がダメージUPするのでしょうか?
    属性が決まるだけで同じですかね

    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1441505481/ 【【グラブル】メイン武器は攻撃力が高い武器の方がダメージUPするのでしょうか?】の続きを読む

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    26: 非通知さん@アプリ起動中 2015/09/06(日) 23:34:14.96 ID:OgWLCuD10.net
    ヘイローって上限開放系武器ドロップするって書いてるんだけど
    宝珠系アイテムの上位は落とさない感じ?
    ジーン系しか見かけないんだけど

    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1441505481/ 【【グラブル】ヘイローって宝珠系アイテムの上位は落とさない感じ?】の続きを読む

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    7: 非通知さん@アプリ起動中 2015/09/06(日) 20:56:57.29 ID:FxoC2/1j0.net
    何とかアドウェルサやセレストのハードモードをクリア出来るようになったのですが
    マグナアニマ?っていうのを集める為に毎日3回は回した方が良いのでしょうか?

    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1441505481/ 【【グラブル】マグナアニマ集める為に毎日3回は回した方が良いのでしょうか?】の続きを読む

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    299: 非通知さん@アプリ起動中 2015/09/01(火) 20:31:01.58 ID:cFyCD0gz0.net
    仲間のステータスってどういう補正がかかっているか詳しく教えて欲しいです

    自分の装備の合算の数値のみ(編成画面の数値)に装備のスキルが加算されているのか、攻刃などの補正を含まれた自分の装備の数値を加算し、更に仲間の属性に対応したスキルで上乗せされるのか、それ以外なのかよく分かりません

    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1440959150/ 【【グラブル】仲間のステータスってどういう補正がかかってるの?】の続きを読む

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    280: 非通知さん@アプリ起動中 2015/09/01(火) 16:47:26.66 ID:sTuucaYz0.net
    一つの属性をSSRキャラで埋められる場合、特に何も考えず5枠全てSSRでも問題ないですか?
    それともサポ枠にはもう少し戦略性があって属性関わらず有益なサポアビ持ちを入れる方がいい、などあったりしますか?
    もしあるとすれば有益なサポアビ持ちキャラをいくつか教えてもらえますでしょうか?

    引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1440959150/ 【【グラブル】5枠全てSSRでも問題ないですか?】の続きを読む

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